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命运 2:哪个职业最适合你?泰坦、术士、猎人详解

时间:2024-08-18   访问量:1178

自第一部《命运》发布以来,该系列一直围绕三个可玩职业展开:泰坦、术士和猎人。虽然您有足够的空间来选择其中之一,但许多玩家会将时间花在一个主要角色上,因此选择职业是您在玩《命运 2》时要做的最重要的决定。随着免费游戏《新光》版本的推出以及新一波玩家加入竞争,许多人会问一个问题:《命运 2》的哪个职业最好?

简单来说,没有单一的最佳职业。虽然随着时间的推移,元数据会发生变化以支持特定的装备和超级技能,但现实情况是,无论你想玩什么,你都会没事的——这真的是一个风格问题。你想看起来像一个巫师或一个笨重的坦克,还是你喜欢斗篷?你想成为美国队长还是皇帝帕尔帕廷?做出选择后,你不能切换职业(你必须创建一个单独的角色),所以仔细考虑这一点很重要。

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命运 2 新闻和指南

尽管你可能认为有“职业”,但无论如何,在《命运 2》中,你都会成为一名伤害输出者。每个职业都有三个子职业(电弧、太阳能和虚空),你可以在其中自由切换,其中一些各自的特权可能更倾向于防守或支持你的火力小队。但无论你选择什么,你都不会被降级为坦克或治疗师。

在选择类别时,你需要权衡以下几个关键点:

考虑到所有这些,这里概述了您在扮演泰坦、术士和猎人时可以期待什么样的体验。

泰坦是《命运》中最强壮的职业,通常穿着比其他职业看起来更笨重的盔甲。它们能够充当火力小队的锚点,因为它们能够竖起屏障来阻挡来袭的火力和/或加快装填时间(这是《暗影要塞》的新变化,因为它们之前完全不需要装填)。它们的跳跃方式像升力一样——几乎就像火箭靴一样将你推向你选择的方向,而不是像猎人那样采用更传统的双跳。它们也主要专注于韧性,确保它们在死亡前能够承受大量伤害。

虽然泰坦的外观表明它的功能是坦克,但事实并非如此——它们可以像任何人一样以伤害为导向并具有攻击性。话虽如此,虚空子类特权中包括“守护者守则”,它更注重防御。它的近战能力可以治疗和保护盟友,除了标准的泰坦虚空类超级能力(美国队长式盾牌)之外,您还可以部署一个气泡盾牌,完全保护里面的人(并且,从暗影要塞开始,它提供了不错的伤害增益)。如果你想保护你的队友,将其作为你的选择之一,泰坦是一个有吸引力的选择。

命运 2:哪个职业最适合你?泰坦、术士、猎人详解

屏障——它可以阻挡来袭的火力,但有两种形式。塔楼路障是一种更高的版本,专门用于防御。集结路障要矮得多,但可以加快站在旁边的盟友的武器装填速度。

虚空:哨兵之盾——如上所述,这本质上是美国队长的盾牌:你可以近距离攻击敌人,也可以将其扔出去,让它从表面反弹,一次消灭多个敌人。或者,守护者守则允许你消耗超级能量来生成一个泡泡盾,保护和增强队友。按下按钮用哨兵之盾瞄准目标还会产生一个移动屏障来防止伤害,并且(在指挥官守则的情况下)增加友军通过它射击的伤害。

弧光:毁灭之拳——一种可以消灭附近敌人的电击地面重击。与《命运 1》不同,每次使用超级技能时,你可以多次进行此攻击,并且可以四处奔跑进行肩部冲锋。导弹代码用一种版本取代了标准超级技能,这种版本可以让你像导弹一样向指定点发射身体,造成严重伤害。

太阳:太阳之锤——挥舞可以远距离投掷的火焰之锤。毁灭者之典用一把巨大的火焰大锤取代了这些,可以将其猛击到地面以对您前方的一条直线造成伤害,或者您可以旋转一圈以伤害您周围的敌人。

术士是《命运》中魔法使用者的粗略近似版本。他们偏爱恢复属性,这使他们能够更快地恢复健康。他们还可以使用裂隙职业技能为队友增光添彩,裂隙既可以治愈敌人,也可以为站在裂隙中的敌人提供伤害加成。(他们还有一个手榴弹选项,可以治愈队友。)他们的跳跃和泰坦一样,并不是真正的跳跃——更像是喷气背包,使他们能够平稳地在空中移动。另一种跳跃选项还允许他们进行短距离传送,这是其他职业无法做到的。

在护甲方面,术士通常穿着飘逸的服装和其他让你看起来像太空巫师的东西。在过去一年的大部分时间里,术士一直是一个固定角色,这要归功于光辉之井,这是太阳级超级技能的一个变种,它为你的火力小队创造了一个巨大的治疗区,并有效地打破了许多遭遇战。预计这个问题将在未来得到解决,但如果你想在造成伤害的同时治疗队友,术士仍然是理想的选择。他们还有一些与手榴弹有关的独特能力,允许他们消耗超级能量来增加手榴弹伤害或消耗手榴弹能量来治疗自己。

裂隙——这会创建一个小区域,为进入其中的用户和盟友玩家提供好处。您可以选择治疗裂隙(恢复生命值并提供护盾)或强化裂隙(提供伤害增益)。

虚空:新星炸弹——向目标位置发射一个大能量球,对爆炸点附近的敌人造成重大伤害。或者,裂变调谐技能组合会大幅改变这一点,将其转变为新星扭曲。这让您可以漫游该区域、传送并在您周围引发爆炸。

电弧:风暴迷踪——想想《星球大战》中的原力闪电,你就明白了。风暴迷踪让你可以在该区域漫游,从指尖发射电流,将敌人连成一线。控制调谐技能将此功能替换为混沌延伸,混沌延伸主要将你锁定在原地(即使在半空中),并允许你向目标方向发射巨大的电弧能量束。

太阳:破晓——挥舞一把火焰之剑,可以向敌人发射自动寻的射弹。 恩典调和用光辉之井取代了这一点,后者将剑插入地面并形成一个大区域,为站在其中的友方玩家提供治疗和伤害增益。

猎人是《命运 2》中最难以捉摸的职业,他们最依赖机动性来确保自己能够快速移动。他们的职业能力正好发挥了这一点:既可以闪避,又可以作为增益或重新装填武器。他们是唯一一个拥有相当典型的跳跃能力的职业,即双跳,但它可以演变成三跳。

正如您所期望的那样,猎人的盔甲看起来相对轻便,其标志性的斗篷(可以很短,也可以几乎触及地板)赋予了他们独特的外观。虽然他们无法保护或治疗队友,但猎人确实拥有暗影射击超级技能,这对团队来说是一大福音,可以削弱受影响的敌人。他们还可以使用烟雾弹使自己或盟友隐形。他们通常专注于敏捷,但代价是相对容易被杀死。如果您是刀具的粉丝,那么太阳能子类的近战能力就是一把飞刀。

躲避——双击按钮即可滚开并躲避危险。这将提供附带效果,具体取决于您在神射手躲避(重新装填武器,这对于机关枪等装填速度较慢的武器尤其有用)和赌徒躲避(当您在敌人附近躲避时重新充能您的近战能力)之间的选择。

虚空:暗影射击——射出弓箭,形成一个锚,束缚附近的敌人,从而减慢他们的速度,阻止他们使用技能,并使他们受到更多伤害。探路者之路为您提供莫比乌斯箭筒,让您可以射出多支箭,每支箭在瞄准被束缚的敌人时都会造成巨大伤害。

弧光:弧光法杖——召唤一把弧光法杖,你可以用它四处奔跑,击打敌人(同时进行翻转,通常看起来相当花哨)。 潮流之道增加了旋风守卫能力,让你可以在移动时阻挡来袭的火力。

太阳能:金枪——拔出一把手枪,即使在远距离也能发射多发高伤害子弹。子弹数量取决于您选择的技能(在某种情况下,取决于您用它进行精确打击的能力)。千刀万剐会将您击飞到空中,并导致您射出多把爆炸刀。

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